「looper00」フォルダー
トラックのデータ
ファイル冒頭の「t」が “トラック” を示します。
t000_1A.wav
- ■ 最初の数字はセッションの番号
- ■ アルファベットの前の数字はシーンの番号
- ■ ABCはトラック名
t010_0Z.wav
- ■ “0Z”はクリップボードのデータであることを示す
- 上記の例:セッション10のクリップボードデータ
グラニュラーのデータ
ファイル冒頭の「G」が “グラニュラー” を示します。
G000_01.wav
- ■ 最初の数字はセッションの番号
- ■ 最後の数字2桁はバケットの番号
ミキサーのデータ
ファイル冒頭の「M」が “ミキサー” を示します。
M000_00.dat
- ■ 最初の数字はセッションの番号
- ■ 最後の2桁の数字は常に “00”
バケットのデータ
ファイル冒頭の「B」が “バケット” を示します。
8 つのプリセットと 64 のシーケンサー パターンを含みます。
B000_00_***.dat
- ■ 最初の数字はセッションの番号
- ■ 2桁の数字は常に “00”
- ■ 名前を付けて保存したセッションの場合、「_***」はセッション名を示す
ファイル数制限
- 「looper00」フォルダに 900 を超えるファイルが作られると、パフォーマンスの問題を回避するために自動的に「looper01」が新しく作成され、そこにデータが保存されていきます。(以降、下二桁の数字が増えていきます)
- 「900ファイル = 900セッション」ではありません。ひとつのセッションに紐付けられたファイルは複数あるからです。
- 新しい「looperxx」フォルダーが作成されると、Qun mk2は起動時にそのフォルダーを「システム的なルーパー・フォルダー」として使用します。(Qun mk2の稼働時にアクセスできる 「looperxx」フォルダーは1つだけ)
- ただし下記の手順によって、起動時に以前のフォルダーを使用することができます。
旧フォルダーへのアクセス
1~8 を押したままQun mk2を起動すると、以前の「looperxx」を指定できます。たとえば、すでに現在のルーパー・フォルダーが「looper02」になっている場合……
アクティブなルーパー・フォルダーの確認方法
Qun mk2の起動時にディスプレイに表示されます。

上の例ではQun mk2が「looper01」を参照して起動しています。
稼働中は Shift+PLAY を押すことでチェックできます。



上の例では、「looper01」の「セッション-3」がアクティブであることを示しています。
「preset」フォルダー
プリセットのデータ
「AAAAAA」の部分はプリセット名(6文字)を示します。
P_AAAAAA.DAT
- ファイル冒頭の「P」が “プリセット” を示します。
S_AAAAAA.DAT
- ファイル冒頭の「S」がプリセットに紐付けられた “シーケンス” を示します。
- 1 ファイルに 8 つのパターンが含まれています。
グラニュラーのデータ
「AAAAAA」の部分はプリセット名(6文字)を示します。
G_AAAAAA.wav
- ファイル冒頭の「G」が “グラニュラー” を示します。
- プリセットに紐付けられたグラニュラーのレコードデータであることを示します。
- Granular モードが OFF でない場合に保存されます。
G_AAAAAA.DAT
- プリセットに紐付けられたグラニュラーの解析結果が保存されています。
「guranular」フォルダー
グラニュラーのデータ
G_AAAAAA.WAV
- ファイル冒頭の「G」が “グラニュラー” を示します。
- グラニュラー・モードで保存( Shift+REC )されたデータです。
- Presetフォルダーの中に保存されるグラニュラーのレコードデータとは別扱いのデータです。
「import」フォルダー
- ここには、ルーパーにインポートするためのオーディオデータ(WAV)を置きます。
- WAVデータのフォーマットは 48kHz、16ビットである必要があります。



