「GRANULAR」は音色パラメーターの一部ですが、設計の都合でPLAYモードのサブモードとして定義されています。
画面と機能








| ボタン | 機能/詳細 |
|---|---|
| 1 | Processing(各種音声処理)
|
| 2 | Slice spread スライススプレッド:スライスがカバーする半音階の数 Go |
| 3 | File position(Starting point) サンプルファイル/スライスにおける再生の開始点 |
| 4 | Length サンプルファイル/スライスの長さ |
| 5 | Speed サンプルの再生速度。タイムストレッチ以外のモードでは動作しません。 |
| 6 | Number of Grain グレイン数。ワンショットモードでは動作しません。 |
| 7 | Detune デチューン。(オクターブの高音と低音) |
| 8 | GRN Mode グラニュラー・モード:
|
| NO | ひとつ前のスライスへ移動(表示) |
| OK | ひとつ次のスライスへ移動(表示) |
グラニュラーのサウンド操作
信号の流れ
- GRN (グラニュラー・モード) がOFFでなければ、Granular エンジンの信号は AUX L チャンネルに接続されます。
- これは、グラニュラー・エンジンをオシレーター・シェイプの 1 つとして使用できることを意味します。
- グラニュラー・エンジンをオシレーター 1 に割り当てても、オシレーター 2 はそのまま残ります。グラニュラーで読み込んだ音声と内部シンセのオシレーターを同時に活用できます(最大発音数の範囲内で)。
外部音声の録音
音声処理でサウンドを編集する
オーディオのスライス
スライス・スプレッドについて
オーディオファイルをインポートする
ルーパーのレコードデータをインポートする
グラニュラー・シンセシスのヒント
参考
グラニュラーのセットアップ
プリセットの初期化の際に「Blank」以外を選べば、グラニュラーモード利用に最適な設定で初期化されますが、手動で グラニュラー・エンジンを使用するための簡単なセットアップを説明します。
- PLAYモード->Granularモードに移動します( Shift+8)
- GRN モードを OFF から別のモード (たとえば、ワンショットの場合は「ONE」) に変更します。
- REC+PLAY で外部入力の信号を録音
または
Shift+PLAY でSDにカードからオーディオファイルをインポートします。 - Granular モードでパラメータを調整します。
- PARAM MODE->OSC1 の「SHAPE」を「AUX L」にセットします。
- OSC1 の「OCTAVE」を「+1」に設定すると、サウンドが元の音程で再生されます。
- ノートを演奏 または パターンを組んで再生してサウンドを確認します。








もっとも簡単な方法は、PARAM MODE->OSC1 で、2 の「OSC1 Pulse Width」をダイヤルで”0″より上の値に変化さながら発音させるやり方です。